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2004/12/09

S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl



浩劫戰場(S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl):PC
遊戲劇情發生在 2012 年,玩家將扮演潛行者(stalker),深入曾於 1986 年發生過重大核能災變並引發大量幅射外洩造成嚴重污染,現今隸屬於烏克蘭的車諾比災區調查輻射事件引發的種種詭異事件,遊戲中玩家將與傭兵、變種生物對 戰,畫面精細度及擬真程度超越目前許多 FPS(第一人稱射擊,First-Person Shooting)遊戲,並被許多業界媒體譽為明年度最受期待的 FPS。

這款由烏克蘭遊戲工作室 GSC Game World 使用自家研發的 X-Ray 遊戲引擎開發的第一人稱恐怖射擊遊戲(也包含角色扮演成份在內),由於其遊戲環境逼真,約有 60% 以上場景採自真實的車諾比核電廠及普里比亞特(Pripyat')區域,加上非線性的開放架構、日夜交替及氣候變化,遊戲中的人形 NPC 和非人形 NPC(野獸以及一些未知的生物)皆有自己作息的複雜 AI,使得 GSC Game World 為了讓遊戲質量獲得一定水準表現而向 THQ 提出了延期至明年 5 月上市的要求。

  不過今日卻傳來一個好消息 - 我們從對曾於今年 3 月間訪華的 THQ 亞太業務經理 Mr. Paul Donovan 以及英特衛總經理 余如山 先生的訪談中得知,《浩劫戰場》這款遊戲預計將於明年 1 月份起開始由英特衛著手進行中文化的工作,而且他們也期許這款具有深度的恐怖/射擊/角色扮演遊戲屆時能同其他語系版本一齊在 5 月份同步上市。

這個遊戲我就很期待了,雖然昨天有點小失望(因為都看過了),但還是很期待他的上市,尤其是公司要製作中文版,更讓我蠢蠢欲動阿!!

對了對了~~有沒有誰能夠告訴我,為什麼最近的FPS遊戲,槍枝的模型都左右相反阿!!
真是快受不了了=_="

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真希望能出一款遊戲是可以讓玩家自己製作裝備的 現代戰爭 FPS遊戲啦.....現在的遊戲都不夠真實=_=(抱怨連連)

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