荷馬史詩

獅子不會與人打交道, 狼也不會跟羊看對眼

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2006/11/10

有關UNICODE的小知識

Unicode的缺點:

一個電腦使用者能看懂三四種語文已是了不得,但用Unicode顯示一個位元碼要用六個位元,一個文字檔因此足足胖了六倍,雙位元碼足足胖了四倍。

2006/11/06

搬家折壽

一整個好累,整個禮拜都在處理搬家的事情。感覺這禮拜長的不可思議

禮拜一開始就四處張羅紙箱,麥當勞跟公司各a了5個箱子,禮拜三開始打包,當然要先從櫃子跟桌子的小東西開始,其實搬家最快的方法就事先把電腦給拆了,就不會分心一下就打包完。

還要通知房東,實在很不好意思,雖說沒有什麼好不好意思的,可是畢竟也在那住了兩年,我只希望他會退我押金=.=.....

禮拜三打包好了約30%後,先拿一個大箱子過去,把東西倒進房間,然後就回去了,繼續打包XD...因為ERIC說本來禮拜天要

幫我搬的,提前到禮拜四處理,所以徹夜打包以免浪費時間...打包打包打包.....
禮拜四下班後匆匆忙忙的把一箱又一箱的行李搬上小黑,開了兩趟才搞定,看著房間好像被炸過一樣,感覺實在很悽涼=_="

到了禮拜五其實還好,下了班後再提個一箱過去...就睡了。
禮拜六!這天真是超過癮的啦!!!!醒來是下午了,先帶一箱東西過去,離開之前先把整個房間打掃好,感覺乾淨多了,來回了新店一趟後,回到板橋的我,吃飽後再度出動,這次是.....

把芬里爾(單車)騎到新店!!!

騎了一小時還騎錯路 有夠累,本來想說騎河濱公園可以在繞出去,結論是我把車扛上天橋才離開那鬼地方=.=......全身汗!
呆在漫畫店等ERIC載我回板橋 真是感謝了!!^^

阿...12點....本來要睡了,沒想到從風打來說可以現在搬一趟,馬上拆電腦開始搬東西XD,結果整個搞到四點 快死了!!

睡到中午才爬起來 因為前一天5點才睡還睡的不好~晚上還做怪夢=口=
從風她們還在睡所以我就先去吃午餐,然後在輕鬆的在漫畫店看漫畫,感覺好像很久沒那麼輕鬆,看完之後再慢慢得走回去。下午先自己回去,把芙蕾抓來洗澡、整理大家具,買了一把新的棘輪式工具,超他媽的好用才210元!!弄好後先把棉被啥的

搬回新店,然後開始整理房間。10點多開車去板橋把桌子跟櫃子搬回來。然後繼續整理房間直到3點吧。中間阿扁有發表談話真是個下賤低流的王八蛋,還好我沒選他不然我就去自殺謝罪。

房間整理完畢看起來真不錯。照片回去再補

整個禮拜感覺好久好久,禮拜一簡直就像去年,其實我是一整個度爛
唉,責任、態度,算了吧, 死奢摳趴悌 你個G8毛

2006/11/01

自主規範-遊戲評析(1)GADGET TRIAL

弄點專業一點的好了......新系列主題 遊戲評析
ガジェット トライアル GADGET TRIAL
最近興起一股機甲少女熱潮,大約是半年前左右 由日本的 島田フミカネ 推出的新系列Mecha Musume(機械娘)掀起的一股熱潮,將羅莉、貓耳、眼鏡以及兵器融合在一起,恰好反映出了日本動漫界的主流(許多族群的興趣是重疊的,比方說兵器控同時也是制服控之類、而羅莉與兵器的搭配一直是最近幾年來的動漫主流à前鎮子熱映的 神槍少女 GUNSLINGER GIRL就可預見風潮)
由工畫堂這次推出的 ガジェット トライアル ,加入了「機器人要素」和「美少女角色」顯然是追尋這股風潮之下的產物,很明顯的是將原風潮的二次大戰兵器,改頭換面成了科幻武器。融合了日式演劇般的AVG、大戰略系列之後的結果。和以往工畫堂推出的 「POWER DOLL」和「シュヴァルツシルト」的嚴肅風格不同,是款容易讓玩家覺得親切並且容易上手的戰略遊戲。
這款遊戲的角色設定是由擅長繪畫少女以及武器插畫的CG插畫師 Ein擔任。遊戲企劃以及製作則由くまさんちーむ擔任,遊戲劇本則是由隸屬於該公司的竹內なおゆき擔任製作。也就是說此款的製作是由擔任過「蒼い海の トリスティア」「蒼い空のネオスフィア」的製作團隊來擔任製作,帶有少取黑色幽默的遊戲內容相信會受到許督多玩家的期待。
故事中由米哈拉少佐率領的 鐵甲羅莉對抗 由敵方美少女指揮官的”BLACK ”機械少女。遊戲中由各種超萌的美少女構成整個戰隊、遊戲有5位美少女(就是有5種兵器之意),最少有超過15種左右的兵器,還包含了DEMO裡面沒有的轟炸機、潛艇等兵器。
每次的戰鬥之前,都會有一段全語音相當長的AVG對話。這也是遊戲的一大賣點,除了為數眾多的聲優助陣外,還有對白寫的相當KUSO,角色們會互相的吐槽,對白也極盡惡搞。
CAMPAIGN模式中各兵種擊破數可用來購買該兵種衣著~戰鬥結束可得到一張CG~
有三種遊戲方式:
戰役模式:邊看故事邊過關的模式,一共有20
挑戰模式:挑戰不同難度的戰場地圖,也是20
原創模式:自己用地圖編輯器製作地圖進行遊戲
遊戲故事如下
世界大戰後經過了數十年。位在東邊盡頭的列島聯合共同體ETU正在開發次期的主力兵器。此開發計畫的名為「AEW(Advanced Extirpate Weapon 次期主力多方面殲滅兵器)」開發計畫ーProject"Next E"。這個計畫的核心新機軸兵器就是加速生體狀況電腦。通稱"E系列"。這是人工所創造出來的變種人類,兵器和人類的結合體,在歷史上所出現的軍隊當裡這 是最小的軍隊。另外,經過個別調整的TypeWhiteTypeBlack兩款E系列目前也進入了正市採用的測試階段。
在遊戲裡面會有所謂的"E系列"5名機器少女登場。每款機器都有準備了三種不同類型。
另外此款遊戲的主題曲是由擔任機器少女「アイゼン」配音的廣橋以及擔任機器少女「ヒソカ」配音的名塚佳織共同演唱。
缺點:
在戰術畫面上各單位實在太小、所以很難辨識你現在選擇的單位元元跟造型細節,而這也是被各玩家詬病的問題。沒有移動時的各種動畫小效果。
遊戲的音效很少,尤其在相對於聲優配音時,感覺更是貧弱!戰術地圖上單位移動,爆掉時沒有相應的音效也就算了!戰鬥畫面也只是除了有開火的武器音效,其他就像是默片。
存檔只能再戰鬥中 讀取檔案也是在戰鬥中,在對話介面中視不能存檔的,很不人性化。
結論:
最近正當紅的主題兵器娘再加上5大美少女與各三種的換裝,還有堅強陣容的聲優與美術風格。在巴哈還沒看到相關討論,基地目前也沒有專門討論,但是有玩家提到” 雖然近年來的幾套遊戲讓我對工畫堂的SLG作品實在有相當糟糕的印象。但這小羅莉真的是太萌了阿 >///////< 而且熊組出品我個人還算放心 :)”
不過由於工畫堂的戰略遊戲系統一向不受好評,所以在遊戲的本質上無疑的是受到影響。但是玩日本遊戲的消費者總是將焦點擺在人設上面。遊戲的戰鬥操作性不算太差,就是有前述的那幾個小缺點就是了,如果不太在意的話,到也不是太大的問題。

Happy Birthday for FUCKING 30 Age

今天三十歲了

嚴格來說要到中午才算,但是這樣做會顯的太龜毛。雖說是生日不過一點都沒有快樂的感覺,因為有太多心煩的事情,不過這已經比去年好太多了,再怎麼說我現在煩的都還是可以解決的事情。

隨著該死的奢摳趴替要搬走,我也被迫離開的那天開始,就積極的尋找退路了。昨晚開始打包,整個房間亂的像被炸過一樣,這次一定要捨棄許多回憶。我毫不猶豫的把前女友的照片,反正她都是別人的太太了、以及過去買的正版遊戲光碟、DVD影片、大補帖等全部丟到垃圾袋,誰撿到誰賺到。

整理完以後 好累,給自己慶祝一下吧,福客多的台啤一罐32、洋芋片酸奶口味的55,代替蛋糕。