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2018/11/22

美俄大戰2016 (上)

故事緣起

UVR2016_PROME_02

2015年12月美俄活動結束後,許多參加朋友莫不覺得刺激有趣。對於我們製作的道具與聲光效果讚譽有加。活動收尾後原本是打算2017年再進行美俄2的計畫。大概1月阿峰就忍不住了,於是我們很快地進行2.0的初步討論,並且在1月就建立活動說明社團,大致設定好了以後3月就宣布社團啟用。

原本一開始所想要的內容,是打造一下B2隱形轟炸機。故事也環繞在上面。大概的取材背景是「斷箭」。後來看了班加西之後,決定要重現那個夜戰大圍攻。於是也先行試作了一些基地外牆來估算材料費。並且製作裝甲載具一輛。

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隨著時間經過第一輛虎式偵查車完成,緊接著打造俄軍方面的行動基地。是一輛大型的四輪裝甲車。除了硬體器材之外,我也開始發想這次的故事背景與劇情。當然是延續上一次的活動故事來往下延伸。

原本想做比較有故事性,還帶起承轉合的節奏。活動以雙線發展,故事環繞在美軍兩隻單位、俄羅斯黑手黨、環保激進份子與俄軍裝甲部隊的周旋。但因為操作可能會太複雜所以作廢。於是修改故事核心為單線,以據點戰為導向。

UVR2016_PROME_01

這次活動的紀念品也改為雙方陣營各有一個部隊章,美軍這邊的單位是奧斯卡特遣隊,而基地就相對取名叫做李奧納多營區。主要是剛好李先生(欸?)終於獲得奧斯卡的榮耀。而俄軍原本取名叫鯊魚特遣隊(AKURA)但後來因為臂章設計的風格較宗教化,遂將名稱改為大天使114。

UVR2016 PATCH

美俄階級

大概四月多吧,還是五月我也忘了。阿峰說要不要出國考察看看,6月底在瑞典有一場大型生存遊戲BERGET14,於是我們就一起去了,相關的故事刊載在QRF某期XD….回來以後我們有非常多要改的東西。這時候我們的戰車也開始動工了。這是為了活動需要一個大型目標。所以把人員救援的要素加入。開始製作1:1的戰車,同時也打造真正能打實用的.50機槍2挺(但只完成了1.5挺)。

總之回國後就進行了很多規則的修改,其中陣亡制度雖然在美俄1與軟阿2就有雛型,但是在美俄2的時候可以說是規劃到最完整的狀態。編組與指揮官人選也早早就進行,也針對遊戲規則發布了第一版的活動說明。7月初開始接受報名。

最重要的事情大概就是針對甲車的反制,規畫了一系列的反裝甲武器。並且反覆測試其安全性與效率。下半年的時候,再增加了美軍側的裝甲車一輛。讓雙方的裝甲勢力為俄軍兩部甲車、美軍一輛甲車、四輛ATV。雙方反甲武器各5具火箭筒。

就這樣時間不斷的逼近。7月與10月也拍攝了兩波活動宣傳照。並且將活動規則更新到最後的版本。

11月份時舉辦了美軍側的統合訓練,俄軍則是在5月與10月兩次進行。在不斷更新活動狀況並且適度的釋出新資訊還讓參加者保持期待。

中間有一個超大危機就是8月份進行訓練時發現原訂為美軍基地的大沙漠被財團開發做太陽能發電廠。只好緊急勘場然後重新擬定計畫。3個月之間去幾次確定計畫可行性,還好雖然大沙漠不可用,但通往山頂的區域還是很好而且還拓寬。

期間也與消防局等公家單位勘場已確定是否可進行煙火特效。

11月中大會工作人員便開始進駐麗湖,進行整地與建設。還有把各種物資集運到麗湖

以上為美俄2的活動準備。

特別鳴謝幕後團隊,飛虎特效工作室:薛哥,乃哥,阿鬼,飛虎,聖文,負責本次活動聲光特效。

特效小組

宣傳照片

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待續下.....

瑞典氣槍活動Berget14心得

什麼是BERGET EVENT

Berget Event是每年在瑞典舉辦的生存遊戲活動,規模是來自40個國家約2000人,並且每年舉辦。活動元素是以MILSIM為主軸,連續4天3夜不間斷進行活動。

BERGET14-BLACK GOLD

故事

Nordmark國長期以來一直處於經濟衰退和內亂,在過去四年之內為了改變高失業率與失能政府已進行了數次公投,卻還是沒有進展。

而最近在該國北部地區發現大量石油儲量,確實給該國帶來新希望和暫時的經濟刺激。但由於政治腐敗,石油利用與調查的權利卻被一間稱為UPIR的境外大型民營集團所掌控。

這家公司不計一切代價的開採石油,並違反政府規定的法規,破壞和污染了當地環境。此外UPIR也不允許政府對當地環境進行檢查。而所有工作人員與家屬大多居住在該地區的村莊-塔姆鎮。

當地村民不斷反映各種狀況,例如在附近湖泊游泳患病,也幾乎沒有魚類或野生生物在該地區活動。幾乎都是石油公司污染環境的證明。而UPIR企業也迫使大部分居民為其工作,並且限制該地區的治安。

雖然政府一再採取法律措施打擊UPIR集團,但他們的私人保全UPIR安全公司已經採取各種行動先行打擊任何會威脅他們的線上網頁,並且關閉該區域對外的管道。

經過政府法院討論了很長的時間,法院下令政府允許進入檢查。結果雙方各種小衝突的情況之下,造成安全公司開火殺死了大部分的警察與政府工作人員。隨著該地區缺乏執法人員,UPIR集團增加了石油採的速度以及結合當地不法集團,試圖利用現地區混亂來取得控制優勢,塔姆鎮周邊地區變的越來越不安全。

政府為了控制石油開採與維持區域和平穩定,由該國軍隊與附近國家組成『北歐聯盟部隊』前往執行任務...

出發緣由

大約今年4~5月的時候,為了讓年底活動(美俄大戰2)有更好的內容,遂與友人決定參加今年6月底在瑞典舉辦的BERGET14類軍事生存遊戲活動。隨著時間逐漸推進,心情越來越興奮。裝備也先行寄到活動場地。

就在出發前夕,國內爆發了有史以來第一件空服員罷工事件,當下我與友人便想說完了這次要泡湯了嗎?裝備都寄了,報名費高達250歐元也繳納了怎麼可以放棄。與旅行社聯繫後確認罷工當日晚上還是有班機並且空位還可以後補。遂立即請假前往機場,提前一日到達歐洲。

活動規模:

BERGET14的活動場地位於瑞典海納桑德(Härnösand),六月正是北歐的好季節,溫度舒適,氣候宜人,一天二十小時的白晝左右。活動場地位於這個不過兩萬人的小城以東約1.5公里左右的一個露營場地,該區同時也是登山健行客的活動場地。

整個BERGET14場地約12平方公里(地圖)紅藍兩方各在地圖的兩端,中間有一個城鎮。活動整體環境除了三個勢力點以外,在各處都有哨點(檢查點)。各單位的任務之一就是搶奪哨點。大約2000人參加並且分別以四個勢力來運作,分別是UPIR(紅軍),NORDIC(藍軍),當地匪徒,市民四種勢力。匪徒那個部分是一隻叫做黑熊幫的,不過在遊戲中很少看到。市民則多扮演無武裝的人,醫生,警察等角色。每個玩家都會依照報名的過程編組到四個勢力。當然最多的就是紅藍兩軍了。服裝與武器只有基本的規定,並沒有什麼很嚴苛的規定。紅藍兩軍是以排為單位,每個單位都30人左右。

玩家向陣營指揮官報到後會分發到各排去,並且每排都有一個由大會提供的大帳篷進行整備與放置裝備與床位。但也不少玩家自備帳篷。由於歐洲風行戶外活動,所以想的到的戶外野營裝備在現場都看的到。而由玩家自行改裝的裝甲車輛也停在各帳棚附近整備。

這時候的瑞典氣溫約20度上下,四處都開著薰衣草,有太陽但只要停下來就會開始覺的冷。而且由於正式夏至期間,所以全日都看的到太陽。玩家們主要來自歐洲各國,僅記憶所及所遇到的就有瑞典,挪威,芬蘭,俄羅斯等。其他國家也有只是沒有遇到,筆者還在會場遇到另一組亞洲人,活動中與對方相遇原來是香港的玩家,而在對立的陣營也有一位台灣人,可惜沒有機會遇到。

玩家裝備也不以考究為目的,只要符合陣營指定的範圍就可以。簡易的規定如UPIR可以穿著俄羅斯各迷彩花色,美式大迷彩,歐洲軍隊的迷彩。而NORDIC則是多地形迷彩,大迷彩,歐洲軍隊迷彩。在加上紅藍色的臂章做為區分。武器則沒有特別型號限制。GBB在這邊打不太起來,但也有人使用就是。而歐洲也流行外接氣瓶HPA系統,這點在測速時也有相關的規定。

以筆者參加的挪威隊伍為例,一起同行的醫療小隊就全部穿著俄羅斯GOKRA迷彩,身穿英軍網狀背心,拿HK416帶著紅扁帽的特別造型...

順帶一提這裡RG色好流行阿......

服裝與載具方面等的考據程度比例算是蠻低的,但是在規則方面訂定的很清楚。更重要的是歐洲玩家的守規則非常之高,絕對的力行一發陣亡,也把規定的戰傷規則執行透徹。並且階級訂立的很明確。從大會指揮所一路到單兵,中間每個玩家所擔任的階級都盡力的去扮演好自己在隊伍裡的角色。

活動規則

基本上歐洲的類軍事生存遊戲規則與台灣的並無太大差別,但仍有許多細節可做為參考。活動中比較實際會運用到的是戰傷制度與載具交戰規則。其他部分則大同小異。與台灣活動差別較大的是屬戰傷部分,通常在台灣較流通規定是一發陣亡,被打中的就退出場外。這比較適合小區域短時間的活動。在大型活動這部分的規定就詳實的多。

每個玩家報到完後會領到一個顏色各異的陣營臂章,並且上面有編號數字。一個防水的紙手環,活動期間不得取下。活動專用貨幣、一張地圖(付費)、向大會購買的活動紀念臂章(這個是要另外付費的)、0.25環保BB彈、瓦斯(因為出國帶這些東西太麻煩所以都在當地購買)。而陣亡布由玩家自行準備。活動販賣部也提供了各種裝備與耗材的採購服務

報到完之後就是測速,依照不同初速的結果在玩家的武器上面綁上不同顏色的束線帶,令人一目了然的規則我覺得相當有幫助。活動也禁止使用多連彈匣,而且多數玩家雖然用電槍但力行單發射擊,只有我與友人是與敵人一交火就啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪啪的送他一個彈匣掃出來這樣=.=

而戰傷方面在BERGET14的規定是一發陣亡後,高聲喊HIT!或是MEDIC!後就地倒下,並取出紅色的陣亡方巾置於頭頂。由於戰場較大所以如果沒有這塊方巾的話很容易被當作臥倒的敵人而被射擊,在活動中這畫面非常常見,經常會聽到有人大喊「我已經陣亡了,別再射了」。陣亡後再原地呼叫醫護兵前來救援,這點比較特別的是,在救護的過程中醫護兵首先要先在被射擊處(如手腳)綁上一條繃帶,隨後兩人在原地停留兩分鐘不可移動與戰鬥。兩分鐘過後醫護兵就會對你說「你可以參加戰鬥了」。光是這兩分鐘就令我敬佩不已....因為參加活動的這四天每個玩家對此都遵守到底,沒有偷雞摸狗的或是1秒復活。而且對於一發陣亡的高度自律度也感到非常佩服。連彈到一顆BB彈也會自報陣亡。

而在很多情況之下玩家不見得會陣亡在明顯的位置,死在山裡沒人知的感覺很淒涼。所以BERGET14在這的規定是如果10分鐘後無人救援,玩家可以頭頂著紅布離開陣亡去(僵屍模式),一路往陣營基地主帳回去復活。路上如果有遇到友軍的醫護兵則可以請他施救。活動中經常看到整隊的殭屍走回基地也算是個奇景(全隊被殲滅)。而在活動期間所有的區域包含帳篷內也都是交戰區,所以戴著護目鏡入睡也是規定。

載具在運用也是活動的一大特色。各國的玩家無不卯盡全力打造他們隊伍獨特的戰甲車,並且會直接編入該排的有形戰力。兩方加起來的車輛起碼20台上下,活動中就不斷看到大小裝甲車呼嘯而過。

反裝甲武器也是大量配發。雖然反裝甲武器不能發射實體火藥,而是以雷射信號之類的進行攻擊,每部載具也都有一個高聳的信號接收器,一旦信號響起則車輛視同被擊毀必須停在原地不得動作。

活動過程

經過15個小時的飛行與400公里的瑞典公路之行後,我與友人在疲憊不堪與雀躍刺激的心在活動前一日便到達了BERGET14會場,順利的完成了報到手續與領取活動必要道具後,我與友人便離開找了一間度假小屋休息。連日的旅途令人疲憊不堪,但是瑞典處處像童話一般的美景令人無法甘於休息。

次日活動日開始時,一大早我們就前往會場。在與活動主辦人聊天時才知道原來要向各陣營指揮官報到一事。我們趕緊到了紅軍基地並停下車開始找基地指揮官,繞了一大圈都不知道哪個才是指揮帳,反而路邊一個帳棚有一大群玩家在聊天就主動向我們打招呼。

簡短的寒暄後我們表達是由台灣飛來瑞典參加,知道我們飛了15小時9000多公里來參加活動之後,第一句話就是 That's carzy。其實這群挪威玩家也不讓多惶。他們是三十多人的車隊(含裝甲車輛)從挪威奧斯陸一路開了快七百公里20小時到瑞典參加活動。

大家聊得盡興時我們表達了是否可以直接參加該隊伍進行活動,該隊的隊長相當歡迎後我們也直接省略了(欸)找尋基地帳的任務。把裝備運進帳篷開始整備與環境熟悉。此時時刻也接近中午了。正式活動則是該日晚上9點舉行。這段期間則是陣營指揮官把所有紅軍玩家召集起來講話,並且明確的指派了各排的編號與任務。

D1(06-29)

晚上九點大家全裝上身水壺裝滿,走到集合點等待任務佈達。筆者兩人的排名稱為LIMA排。第一個任務就是到達指定區域後逮捕一名藍色臂章編號為XXXX(忘了)的女性玩家。不知道為什麼大家都HIGH起來了,看來不管哪裡的玩家都是一樣的。不過就筆者觀察歐洲的女性玩家還是有的,當然不比像日本的比例那麼高,但起碼一個排裡面就有1~2名,而且全裝上身毫不含糊。

全隊出發,有些單位是留守就在基地與哨站佈防,LIMA排由於缺乏機動車輛所以一切靠步行,隊長還對我們說由於同時缺乏反裝甲武器,所以看到藍軍有配的話不要忘記把他宰了之後把火箭筒幹走XD,同時也表達了下次BERGET15時他要帶兩部裝甲車來參加。

一出基地進了山裡之後童話故事就沒有了,換來的是開始爬山爬山爬山,筆者我還真的沒想到飛了大老遠之後在這座的第一件事就是全武裝爬山。爬了半個多小時後終於到了山頂的哨點。而這裡只是攻擊發起點,排裡向上的通訊則是交由隊長與醫療小隊的隊長處理,身為小兵的我們就聽令行事。對了在這裡語言問題不大,從降落到機場一路到瑞典活動會場,每個歐洲人英文都超流利的。原本我還想說這邊都是講斯堪地那維亞語所以根本懶得去學個兩句瑞典話,結果一路都是用英文溝通......往山下搜尋了好一陣子還沒遇到敵情,但遠處已經聽到陣陣電槍特有的咻咻聲。進入假城鎮(塔姆鎮)候我真的嚇傻了,因為那是貨真價實的真的假城鎮。每個建築物都是木造搭起來了,有實際的門窗,二、三樓層也都可上去。有販賣部在運作,甚至還有醫院教堂與警察局、監牢,還有一間像西部牛仔的酒吧!(需用活動貨幣支付)。

後來聽說任務中止,我們要追捕的對象據說已經陣亡。任務就直接轉變為防守城鎮出口並管制進出。在那邊耗了一陣子後。隊長指示與友排聯合攻擊藍軍占領的停車場哨點。前往的過程中前導人員被藍軍狙擊,遂後方紅軍單位便進入森林準備包夾。此時已經入夜約11點左右,天色略帶黃昏,進入森林光線不是很好。結果就是在黑壓壓的森林裡面,四周傳來根本聽不懂的外國話(挪威語),感覺根本像諾曼第大空降一樣的畫面。雙方也零星的戰鬥射擊,也不時的聽到有人大喊陣亡。就在雙方僵持不下時我方退回重整討論時,突然一陣掃射包含隊長在內的領導層全部倒地陣亡,後來才得知原來是我方其他單位從旁切入時誤以為我們是藍軍,結果就產生了blue on blue的局面。此時已經半夜一點多大家也筋疲力盡了。基地便下達LIMA排回營休息的命令

D2(06-30)

一回到營區鞋子一脫就睡死了,一覺睡到六點時被踢醒,原來是輪到我與友人到基地前哨站值班了裝備上身後穿上硬殼外套。六點的瑞典正是大霧又冷的時候。待了一個小時沒有什麼動靜等到交班後,我與友人便草草吃了點早餐後又繼續睡去。

早上9點任務又開始了(其實入夜時間仍在單位進行巡邏等任務,只是規模較小),這次的任務是聯合幾個排進行城鎮奪回作戰與掃蕩附近據點。不多說又是一連串爬山的開始。還好北歐的山跟台灣比起來好爬很多,空氣清新不多說。地面覆蓋一層厚厚的植被,臥倒在上面就像趴在地毯一樣舒服。也沒有溼氣也不怕地面髒髒的,草也不會黏在身上。

在掃蕩附近據點與城鎮的過程中,除了看到裝甲車互幹以外,還進行了一場城鎮作戰。藍軍起碼兩個排以上據守在村莊裡面,除了要把他們消滅以外還要確保不能讓村民受到傷害。我排從村莊西側繞入由山頂往下攻,經過一番激烈的交火後終於攻入村莊中心,沒想到竟然在這裡遇到......

傳說中的狙擊手Noversche(經常在YOUTUBE上傳提供他下場獵殺的畫面)。

在城鎮戰告一段落時,我們前往清理戰場時發現在被我們掃掉的一間屋子角落後方有一個狙擊手。我們過去檢查屍體時,我喵到他的狙擊槍(壓在他的腳下)覺得很眼熟...(狙擊鏡後方接大型攝影機,槍口裝置一台對著自己的GOPRO),我並低聲跟隊友說他該不會就是有名的Noversche吧?立刻隊友就問他身分,果其不然他就是本尊,這下可HIGH了。全LIMA排的人立刻圍過來與他(倒在地上)合照,隊長還撕下自己的臂章貼在他身上並且說「要好好記得是誰打死你的」。真是超羞辱的XD

第二天的戰鬥就這樣反覆的掃蕩據點,搜尋特定玩家,回基地防守,不斷的爬山爬山中度過。

回到基地一樣二話不說裝備脫了就去吃基地小吃部特製的超大超鹹漢堡,還有可樂直接下肚。接著就鑽進被窩裡睡了。睡到一半突然一堆人衝進來拿了武器又衝出去,原來是有藍軍摸進基地理大開殺戒。整個基地吹起警報,但我...不管!繼續睡!(後來回台灣後,在YOUTUBE上看到有藍軍不斷的放上影片,很多就是那次攻進基地的畫面,一堆人穿著內褲被打死這樣XD)。

又睡了一段時間,隊友踢了踢我:「我們要去巡邏任務,你要去嗎?」我一樣搖搖頭,還沒睡飽呢...就這樣D2的戰鬥告了一段落。

D3(0701)

早上6點就睡不下去了,起來把裝備跟睡舖做個整理準備今日的戰鬥。

這裡的感覺就像當兵,有在打仗的那種兵。在集合點等待隊友與其他排的隊友集結的過程中,不斷的有裝甲車進出,一個排的戰士從旁通過要出他們的任務,另一個排的戰士剛結束巡邏任務回來。這樣的畫面是24小時不停轉的在BERGET14播放。

9點到了,三個排的士兵集結完畢準備要以優勢兵力一次收復城鎮周邊三個據點。結果一出大門沒多久就被藍軍伏擊,前排領隊死傷慘重。我們立刻從旁進入側面包圍,在山坡激戰結果雖然是滅掉藍軍的伏兵但我也中彈陣亡。就地休息時就看到藍軍的裝甲車也開上來了=﹍=接著上演的戲碼是裝甲大戰,雙方裝甲車開始對轟,旁邊步兵沒有躲起來的全部陣亡蓋頭巾。畢竟這裡是紅軍大門,所以藍軍很快被消滅了,我們也在敵軍都陣亡的情況下漫步回到基地休息。

回到帳棚前還正想去買罐可樂的,結果發現先前陣亡的同隊隊友都已經整裝集結好準備下一波任務,只好裝備繼續穿著去買飲料~第二次的任務是因應敵軍開始進犯基地周邊。所以要先大規模掃蕩周邊森林。這個任務也動用了三個排的兵力,對,就是又要爬山的意思。

到目前為止運氣還很好的沒死幾次,這次也很幸運的在山上交火沒有陣亡也順利的完整任務,轉往下山時遇上從另一個方向搜索過來的友排,便集結往基地前進時聽到山下不斷傳來叫罵聲與槍聲。所有人快步往山下基地處支援,發現原來是有藍軍成功的攻下了前哨碉堡跟大門,但被況住死守在碉堡裡。結果就是紅軍瘋狂彈洗碉堡,進去碉堡看一下裡面藍軍東倒西歪的還被紅軍醫護兵救活之後搜身。(被敵軍救活的士兵可以被搜身但是必須保持在僵屍模式)

這時已經中午了,吃點難吃的漢堡吧。這裡提供的餐點是馬鈴薯球與一大塊的鮭魚。實在說不上美味,但的確可以填飽就是。

吃飽後準備第三次出擊,這次的任務延續原本早上的第一個任務出去收復據點。就這樣我又開始爬山爬山爬山了。現在的感覺就是已經沒有感覺,就是很累很累很累,一躺下來就會睡著。醒著就是戰鬥跟爬山還有搜索。

輪流在各據點巡察後最後要回基地時又被伏擊全隊陣亡,這次只好乖乖的當僵屍走回基地啦,沒有人會來救你的啦啦啦啦啦啦。回到基地一放下裝備就聽到警鈴大作,原來是又有藍軍三三兩兩的跑到基地啦,當下氣的抓著自己的LCT-AK74跟一個彈匣,穿著內衣就衝出去打=O=

連指揮官都扛著火箭筒跑出去應戰,真是搞笑XD

D4(0702)

晚上下起了大雨。半夜起來上廁所時大概3點左右。帳棚外面還是熱鬧滾滾,許多人在雨後急降的溫度下依然穿著短袖在營火旁聊天,果然這天氣對他們來說只是日常。

今天就無法參加活動了,因為我們得先再開400公里回到阿蘭達機場再飛14小時回到台灣。需要充分的休息才行。一早就打包好所有行李,跟新認識的朋友道別後便離開了BERGET14會場。

後來聽說最後一役非常激烈,最後好像是在大雨中藍軍全軍殺進紅軍基地裡。網路上也可以找到影片是在森林裡面到處有空襲的煙火之類的。沒能參與到最後實在可惜,但飛機不等人所以也沒辦法。希望明年還可以回來參加。

心得

筆者第一次參與大規模的MILSIM活動,雖然在台灣已經有數次參加過夜活動與重演活動,甚至去年也舉辦過一次大型活動。但這次的規模實屬大開眼界。也蒐集不少相關經驗作為未來活動的參考

可以同時控管多數的玩家而不失控,當然大會本身的控制模式與工作團隊人數就有優勢,但更值得學習的是玩家們的心態。紅藍軍相遇只有槍口相對而已,打完之後還是像好朋友一樣寒暄。甚至搜身時也可以互開玩笑。

不管是在戰傷陣亡制度或是大會指定區域活動都遵守規則。也沒有人會在戶外吃喝完垃圾後亂丟。回國後聽BERGET主辦他們僅花了一天多的時間就把所有區域整理完畢。

未來融合這些經驗與制度,相信未來台灣的類軍事活動與重演活動可以更加的蓬勃發展,並且平衡各自的特色後取得一個平衡。

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傳說中的狙擊手NOVRITSCH被 我們 LIMA 小隊打爆,抓來合照XD

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2016-07-03 07.09.142016-07-03 07.09.16