荷馬史詩

獅子不會與人打交道, 狼也不會跟羊看對眼

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2004/12/31

12-24~25 HK耶誕



!!點大圖看相簿!!

今年(2004)耶誕節在香港度過~
果然香港還是比台灣大陸要來的有耶誕氣息,街上四處都有人帶著聖誕帽或是可愛的鹿角髮飾~^^

但是學到一點小教訓~那就是~~重大節日(耶誕/新年)千萬別去景點阿~~超級多人
到處都在排隊~排隊~排隊~,上個太平山,排了大概兩個小時。海洋公園~玩一個採礦列車也排兩個小時以上~站的腳都痠了@@"

香港果然是購物天堂,到了晚上11點都還在逛街@@"!而且東西蠻多都比台灣便宜的了,結果這次沒買什麼回來真是噢血阿!><"真想撞牆 OTZ....
像那邊的手機,NOKIA 6670剛上市,我就隨便抓一個問價格,對方就很海的說~我送你兩張記憶卡啦!!

看我動搖了一下........再送你一堆手機程式!!(在度打擊)
最後.....再送你一個香港專屬的NOKIA喇叭啦!!(連續三次飽和攻擊)
最後價格是合台幣約13000左右

唯一的問題是,因為是香港機所以沒有注音輸入XD
這也是為什麼我沒有買的原因=_="

結果回台灣後去西門町問...
啥~空機簡配....15900 =_="
什麼也沒送=_="............................早知道就買了....輸入法用灌的吧


蘭桂坊也不錯,老外超多,也超有耶誕氣息,不過因為那天人爆多的,所以有交通管制,不過有點跟台灣不同。台灣的封街是把一個區域圍起來讓大家在裡面活動。香港的封街是把行人圍起來在固定的路線前進XD....有你的!結果一路都在走@@"還迷路,差點腿斷掉。


總之這次還不錯玩!短短時間裡我去了韓國跟香港,總覺得台灣還有很多地方是遠遠不及的,但總覺得好像大家都沒有發現似的,只看到所謂的"購物天堂"....^^

就這樣~~下回補上韓國之行~

2004/12/15

許瑋倫2


圖片更新囉.....^^"

2004/12/13

後補單279號


回台北之後就覺得寬頻真好!(但不是ISP好)

話說昨日與朋友見面喝喝茶後,老姐一家人也回來
大家一起吃吃喝喝鬧鬧後,就準備行李準備回台北了

到了和欣客運後,果然就如想像一般,人好多阿
後補單279號,哇咧~~等超久。

終於在八點半坐上車,搞到一點半才到三重.....好...累...阿 XD

2004/12/11

撥接真的很慢很吐血

話說~~今天老闆不知道發什麼神經於是下午要開個會要看所有人的作業情況~~然後大家就很拼的弄一堆報告出來給他看
然後果其不然的是~~老闆很英明的說了一堆屁話~~狂電我們以後~~繼續廢話=_="
他以為今天是星期四~所以話就特別多~但今天可是星期五阿!我還得去趕車回高雄咧~~
時間到!
我立刻衝到和欣停好車~買好票吃完甜不辣~~等了一個半小時終於上了車
回到高雄用超級爛的撥接上網打完這篇日記
哎呀真是可喜可賀阿~我真想哭=_="

2004/12/10

許瑋倫~


好啦~~我知道很模糊啦~~
還有一張比較清楚的~日後補上^^"...

在SCOTT店裡剛好遇到許美女來買衣服~當然要來張照片阿^^
許瑋倫皮膚真好白白嫩嫩的@@"....人又好親切阿
而且超級瘦的....

恩好就此先打住....HOHOH~

2004/12/09

S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl



浩劫戰場(S.T.A.L.K.E.R.:Shadow of Chernobyl):PC
遊戲劇情發生在 2012 年,玩家將扮演潛行者(stalker),深入曾於 1986 年發生過重大核能災變並引發大量幅射外洩造成嚴重污染,現今隸屬於烏克蘭的車諾比災區調查輻射事件引發的種種詭異事件,遊戲中玩家將與傭兵、變種生物對 戰,畫面精細度及擬真程度超越目前許多 FPS(第一人稱射擊,First-Person Shooting)遊戲,並被許多業界媒體譽為明年度最受期待的 FPS。

這款由烏克蘭遊戲工作室 GSC Game World 使用自家研發的 X-Ray 遊戲引擎開發的第一人稱恐怖射擊遊戲(也包含角色扮演成份在內),由於其遊戲環境逼真,約有 60% 以上場景採自真實的車諾比核電廠及普里比亞特(Pripyat')區域,加上非線性的開放架構、日夜交替及氣候變化,遊戲中的人形 NPC 和非人形 NPC(野獸以及一些未知的生物)皆有自己作息的複雜 AI,使得 GSC Game World 為了讓遊戲質量獲得一定水準表現而向 THQ 提出了延期至明年 5 月上市的要求。

  不過今日卻傳來一個好消息 - 我們從對曾於今年 3 月間訪華的 THQ 亞太業務經理 Mr. Paul Donovan 以及英特衛總經理 余如山 先生的訪談中得知,《浩劫戰場》這款遊戲預計將於明年 1 月份起開始由英特衛著手進行中文化的工作,而且他們也期許這款具有深度的恐怖/射擊/角色扮演遊戲屆時能同其他語系版本一齊在 5 月份同步上市。

這個遊戲我就很期待了,雖然昨天有點小失望(因為都看過了),但還是很期待他的上市,尤其是公司要製作中文版,更讓我蠢蠢欲動阿!!

對了對了~~有沒有誰能夠告訴我,為什麼最近的FPS遊戲,槍枝的模型都左右相反阿!!
真是快受不了了=_="

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真希望能出一款遊戲是可以讓玩家自己製作裝備的 現代戰爭 FPS遊戲啦.....現在的遊戲都不夠真實=_=(抱怨連連)

THE PUNISHER



神鬼制裁(THE PUNISHER):PC / XBOX

在這款由美國 Marvel 公司旗下知名漫畫改編、今年亦有同名電影「神鬼制裁」上映的遊戲中,玩家將扮演以暴制暴的英雄法蘭克‧卡索(Frank Castle,遊戲中也將請到同名電影裡的男主角 湯瑪斯‧傑恩 Thomas Jane 來配音),以各種從特種部隊習得的戰術戰技打擊及懲罰惡勢力、不擇手段刑求惡人,遊戲中有大量的裝備、場景道具可運用,是一款相當暢快過癮的第三人稱動作 遊戲。

昨天也給他玩了一下,操作感覺還蠻像 MAX PAYNE的,只是更加暴力,裡面最大的賣點應該是
逞罰壞蛋的花招吧~~據說有100多種。使用這些逞罰來套取情報,然後再送他們上西天(不要用力過猛喔)~~^^"

另外......用PS2搖桿玩真是要命,還是滑鼠好用@@".....

THQ is coming


昨天公司舉辦了THQ的產品發表會,THQ 亞太業務經理 Paul Donovan親自來向記者們解說遊戲。

我 個人是蠻喜歡這類活動的,因為可以看到很多不同的人,公司也會因為這樣而變的比較有活力。但平心而論,昨天的記者會我覺得不是挺成功,雖然目的達到了, 但過程總有些不完美啦^^".....由於是在白天舉行,陽光強、窗簾薄,光線就是次要元凶(投影機效果減半),但最大元兇
應該還是那該死的播放系統,三不五時出狀況,搞的大家都很不爽啦!

看來應該會請人來檢查了,也希望下次可以辦的更好

補充:昨天的點心很讚喔!

2004/12/07

apple seed 2004

昨天下午老闆不在~~心情大好
又一張設定稿畫好了,心情真好
想到這禮拜可以回高雄~~
心情也好了起來

APPLE SEED 2004的動畫表現的不錯,色調運用跟原作還挺接近,而且也刻意的表現出電腦繪圖的質感,感覺又是不同。


appleseed

2004/12/05

12-05資訊展

睡到中午後,去逛資訊展,以往都是自己騎車去,
由於X北市對機車騎士的不體恤,只好給他坐捷運去。
捷運快是很快啦,不過也是第一次看到新浦站有那麼多人...都是要去看電腦展的@@"......出了市政府站就有接駁公車,也給他上去坐....可是.....,
公車比走路還慢,短短距離竟然給他搞了快20分鐘,心裡想現在開門我下去走兩分鐘就到了=_="

進去之後人超多的,也是跟以前一樣寸步難行,肚子餓的咕嚕咕嚕叫,投個飲料神好一點以後,開始逛逛資訊展....相機拿出來.....這次拍了85張SHOWGIRL,還不錯啦!

芙蕾發情了

芙蕾發情了!轟炸了我一個晚上

我是不擔心她吵我,只擔心吵到鄰居

電腦展開始了,想換新電腦又沒錢,真是悲哀=_="

颱風來了又走了,冬颱好像也還好,接下來的寒流還比較難搞

最後,工作進度一直有延遲,好煩

12月1日 把一些日記轉上來....

把一些日記轉上來....

2004-12-01

跨國合作是一件苦差事
可以的話我真想拉回來自己做
但會把我累死
薪水也不會比較高

其實就算是同一辦公室
語言不通也慘
老外工程師時間到就閃人

果然是....看實力的業界